@WGIarini escreveu:
Boa tarde, estou criando esse jogo que é de coleta de lixo onde o lixo cai (no caso a banana) e temos que pega-la com a lixeira
e fiz as classes Banana e Cenario
na classe banana contem as coordenadas x e y, entao coloquei os metodos setPosicaoX(int posicao) e gostaria de informar como parametro um numero de 0 a 800 randomico, implementei assim:
banana.setPosicaoX(rand.nextInt()*800);
onde rand é objeto da classe Random
e banana é objeto da classe Bananase eu informo o numero sem o random ele funciona normalmente
banana.setPosicaoX(560); //exemplo
O que estou esquecendo?
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