@Victor_Harry escreveu:
Considere uma classe de objetos que descreva um triângulo conforme sua representação UML abaixo:
Triângulo
- LadoA : real - LadoB : real - LadoC : real Triangulo() Triangulo(real,real,real) + setLadoA(real) + setLadoB(real) + setLadoB(real) + getLadoA() : real + getLadoB() : real + getLadoC() : real + escreve() + escreveTipo() + Tipo() : inteiro + ehTriangulo() : booleano + perimetro() : real + le()
Estava querendo fazer esse exercício mas estou sem noção nenhuma de objeto, queria ver como é a estrutura e o seu funcionamento, alguém tem algum programinha desse tipo resolvido ou um parecido com esse para eu ter noção? Se puderem resolver esse para eu continuar com os próximos tb ajuda mt, pq o resto é semelhante. Obrigado
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